CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua
Articol nr.: 187754975

CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua

Articol nr.: 187754975

RON 337

Detalii preț

Excluzând taxele de transport și vamale ( Taxele de transport și vamale vor fi calculate la finalizarea comenzii )

*Toate articolele vor fi importate din SUA

În stoc
SUA Importat din USA

Cant.:

Comandați acum și primiți Sunday, Octombrie 11
Partenerii noștri principali de logistică
  • fedex
  • dhl
Afișați mai multe
Garanție U-Care:
Niciunul
Selectați un plan
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Retur
gratuit*

Ambalaj sigur

Ambalaj sigur

Produse originale 100%

Produse originale 100%

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of SUA store (110-120). Recommended power converters Cumpărați Acum.

Detalii produs

Shop CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua online at a best price in România. 1849695903
  • For developers wanting to create 3D games, CryENGINE offers the intuitive route to success and this book is the complete guide to using it. Learn to use sophisticated tools and build super-real, super-addictive games.OverviewDive into the various CryENGINE subsystems to quickly learn how to master the engineCreate your very own game using C++, C#, or Lua in CryENGINEUnderstand the structure and design of the engineIn DetailCryENGINE is a complete 3D game development solution that can run on multiple platforms. It is orientated around giving intuitive tools to the developer. A variety of interactive video games can be created using CryENGINE. CryENGINE is one of the most beginner-friendly engines out there to learn. If you are interested in diving into the various systems and understanding their workings in a way that is easily understood, then this book is for you.This book provides you with the knowledge to tame the powerful but hard-to-master CryENGINE. CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua dives into the various systems and explains their workings in a way that can be easily understood by developers of all levels. It provides knowledge on the engine along with step-by-step exercises and detailed information on the backend implementation of the subsystems, giving you an excellent foundation to build upon when developing your own CryENGINE games.Written by developers with years of CryENGINE experience, this book breaks down the common confusion that encompasses the CryENGINE engine code, guiding you through a series of chapters aimed towards giving you the ability to create your own games in a rapid yet productive fashion. You will learn everything you need to know in order to create your own CryENGINE-powered games as well as detailed information on how to use the engine to your advantage. By teaching systems such as audio, particle effects, rendering, AI, networking, and more, we'll be exposing the most inner parts of CryENGINE that commonly confuse programmers. If you want to quickly gain the knowledge required to create your own CryENGINE game title, then this book is for you.What you will learn from this bookMake and modify Flowgraph nodes to give your visual scripting a clear advantageUtilize custom entities, from simple physicalized objects to complex weather simulation managersControl the flow of the game in real-time by creating game rules and modesCreate custom actors, in order to create unique elements controllable by human playersUse the Artificial Intelligence system to your advantage with custom AI unitsDesign custom User Interfaces to give your player a way to navigate the game's menus and HUDsImplement multiplayer and networking elements for your game, allowing several players to share the experience with each otherMaster game physics and how to create your own physicalized objects that can interact with the game worldUnderstand the process of using and manipulating the CryENGINE renderer to your advantage, including custom shader authoringBring your game to life by introducing effects such as particles and soundDebug and profile your game code to get the most out of the computers running your gameImplement stock GameDll systems such as vehicles and weapons
Publisher Packt Publishing
Publication date November 22, 2013
Language English
Print length 276 pages
ISBN-10 1849695903
ISBN-13 978-1849695909
Item Weight 1.06 pounds (480 grams)
Dimensions 7.5 x 0.63 x 9.25 inches (19.1 x 1.6 x 23.5 cm)

DESCRIEREA PRODUSULUI

CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua

Aveți întrebări? Discutați cu noi

Întrebări și răspunsuri ale clienților

  • Întrebare: Cum să cumpărăm CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua online de la Ubuy?

    Răspuns: Este ușor să cumpărați CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua online de la Ubuy.. Trebuie doar să căutați produsul, să alegeți metoda de expediere în timp ce faceți check-out și să îl livrați la locația dvs.
  • Întrebare: Este CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua disponibil pentru cumpărături online în Romania?

    Răspuns: Da, la Ubuy Romania, acest produs este disponibil pentru cumpărături la un preț rezonabil.. CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua nu este disponibil local, dar ne puteți încrede în serviciile noastre de transport rapid.
  • Întrebare: Cât timp durează pentru a obține produsul după plasarea comenzii?

    Răspuns: Timpul de livrare al produsului comandat variază în funcție de ceea ce ați comandat și de metoda de livrare pe care ați ales-o.. Timpul de livrare estimat este menționat în timpul procesului de finalizare a comenzii, așa că fiți fără griji când faceți cumpărături.

C++ Editorial Review

Nu s-au găsit recenzii editoriale

Recenziile și evaluările clienților

4.2
9 evaluări ale clienților
  • 5 stele
    46%
  • 4 stele
    29%
  • 3 stele
    25%
  • 2 stele
    0%
  • 1 stele
    0%

Faceți o recenzie pentru acest produs

Împărtășiți-vă părerea cu alți clienți

Istoricul prețului produsului

Important

  • Limitări: Pentru produsele expediate la nivel internațional, vă rugăm să rețineți că este posibil ca garanția producătorului să nu fie valabilă; este posibil ca opțiunile de service ale producătorului să nu fie disponibile; este posibil ca manualele, instrucțiunile și avertismentele de siguranță ale produsului să nu fie în limba țării de destinație; este posibil ca produsele (și materialele însoțitoare) să nu fie proiectate în conformitate cu standardele, specificațiile și cerințele privind etichetarea din țara de destinație; este posibil ca produsele să nu fie conforme cu voltajul și cu alte standarde electrice din țara de destinație (necesitând utilizarea unui adaptor sau convertor, dacă este cazul). Destinatarul este responsabil pentru asigurarea faptului că produsul poate fi importat legal în țara de destinație. Când comandați de pe Ubuy sau de la afiliații acestuia, destinatarul este importatorul înregistrat și trebuie să respecte toate legile și reglementările din țara de destinație
  • Nu toate produsele listate pe Ubuy sunt de vânzare, deoarece Ubuy este un motor de căutare global. Produsele sunt supuse reglementărilor privind exportul/comerțul.